В общем, вернулись старые добрые будни, во время которых я ожидал результата исследований Мерлина и Тритона. У каждого из них была своя идея решения проблемы с кракенами, и каждый ее видел по-своему. Нам же оставалось только ждать. Все пустынники вернулись в крепость и теперь носа далеко от Спарты не показывают, попасться к какому-нибудь ловкому кракену сейчас можно запросто. Каждые несколько часов мы выпускаем в патруль по паре десятков големов, которые обычно уже на расстоянии километра сталкиваются с противником. Наша теперешняя тактика очень уж похожа на тактику самого темного бога, мастерим толпу големов и выпускаем на охоту. Я его кажется даже немного понимать начинаю, хех. Все жители крепости в среднем тратят за сутки пару часов на создание големов, что дело далеко не простое, а былого энтузиазма уже нет и в помине. Теперь это больше напоминает нудную и кропотливую работу, а она как известно быстро надоедает.
Пока наши мастера магии и големов решают проблему, я решил разбавить нудность процесса создания големов, предложив провести своеобразный конкурс под названием «Чей голем самый крутой?». Раньше мы экспериментировали с формами големов, почему бы не начать это снова? Да, гуманоидные големы кажутся несколько удобнее, комфортнее и лучше, но можно же отойти от уже только недавно сложившихся канонов.
Вначале конкурс проходил без особого огонька, но смотря на рожу другого пустынника который с гордым видом красуется перед тобой новым големом «который круче твоего». У некоторых похоже засвербело в одном месте, отчего начало плавно появляться новая волна экспериментов големостроения. Начали подниматься старые разработки, начиная от скорпионов размером с лошадь, и заканчивая всякими неведомыми тварями, которым самое место в аду. Тут у создателя была или голова больная или он делал ее как попало. Пять рук, семь ног, два хвоста и десятки небольших маленьких щупалец покрывавших все тело. Эту страхолюдину пустынник под именем Сквайр гордо назвал Ктулху, за что тут же был раскритикован не каноничностью форм. Но внимания он на это не обращал, выпустив это чудо в бой против голема одного из пустынников, который был быстро схвачен, скручен и порешенный щупальцами оказавшимися очень острыми и гибкими. Многие впечатлились нестандартностью его мысли и силой этого странного голема, Сквайр к слову был одним из двух мужчин Следопытов, потому многие заподозрили его в том, что он вызвал более сильного духа, оттого и голем так крут. Он вобще был единственным тут Следопытом, остальных Тритон позвал к себе, где и заперся с ними у себя в лаборатории, за что сразу же заслужил целую кучу пошловатых шуток, так как почти все они были девушками.
Выпущенный на охоту Ктулху с несколькими своими собратьями, уже через километр смог доказать свою силу, справившись с десятком граков, парочкой войров и тройкой кракенов. Многих такой итог удивил, но проекция что показывала расположение големов Сквайра и темных тварей не врала, а если верить отметкам по яркости темных точек который все исчезли через пару минут боя, отряд Ктулху победил с разгромным счетом.
Но все это игры. Пока пустынники развлекались как могли при этом не вылезая из Спарты, я с нетерпением ждал когда же Мерлин или Тритон закончат со своими проектами, надоело уже сидеть в четырех стенах. Прошла целая неделя, за время которой я сотни раз создавал все имеющиеся у меня заклинания и даже выучил одно новое, которое только недавно появилось в Библиотеке. Это заклинание больше всего напоминало «толчок», только удар наносился не в одну точку или сторону, а вокруг себя. Эдакая взрывная волна, распространяющаяся от создавшего заклинание вокруг, его даже можно отнести к еще одному массовому заклинанию. Как и многие другие заклинания, оно тоже поддается модификации, то есть добавив больше поражающих факторов, можно превратить это заклинания из «кругового толчка» в «круговой ад», то есть ударить вокруг себя агрессивной энергией.
Быстро разобравшись в заклинании, что дается мне быстро. Я, научившись его использовать в более-менее приличном варианте, тут же принялся за его модификацию. Жаль только что испытать его не на ком, не выпускают-с. Так бы граков поджарил.
Но все плохое как и хорошее, рано или поздно заканчивается, так и прекратилось ожидание. В один из прекрасных дней, из своего убежища в сопровождении прекрасных дам Следопытов и одного бородатого мужика, вышел Тритон, продемонстрировав нам свою разработку, на которую я ставил больше всего. Это оказался голем. Вроде чего бы тут странного, голем и голем, но важно то, как его сделали.
Когда мы обсуждали проблему решения кракенов, я поделился своими наблюдениями о обучаемости големов с остальными. Тогда я узнал, что не я один такой умный, нас оказалось двое. Тритон тоже заметил эту особенность, и в отличии от меня уже работал в направлении по ее использованию. Даже научное название этому дал стервец — «направленная духовная эволюция». В этом вопросе я должен был признать, он разобрался больше меня. Как и я, он считает что големы в меру своих сил подстраиваются под внешние условия — если их постоянно бить магией, они будут искать возможность защититься от нее, если их постоянно резать, они будут искать возможность защититься от ран, за чем обычно следует более качественная структура голема, отчего он становиться крепче. Так и тут, Тритон считает и я его всячески в этом поддерживал, что можно создать охотника, который будет охотиться на других охотников, в нашем случае на кракенов.